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Sobre Remedy Entertainment

Remedy Entertainment: uma empresa de jogos baseada em histórias e visualmente impressionante

A Remedy Entertainment é uma desenvolvedora finlandesa de videogames que criou alguns dos jogos de ação mais visualmente impressionantes e baseados em histórias do setor. A empresa foi fundada em 1995 por um grupo de entusiastas de jogos que queria criar jogos que não fossem apenas divertidos de jogar, mas também tivessem narrativas atraentes.

Ao longo dos anos, a Remedy tornou-se conhecida por sua abordagem única ao desenvolvimento de jogos, que envolve a combinação de narrativa cinematográfica com mecânica de jogo imersiva. Essa abordagem resultou em alguns dos jogos mais aclamados pela crítica e comercialmente bem-sucedidos de todos os tempos.

Uma das franquias mais populares da Remedy é Max Payne, lançado pela primeira vez em 2001. O jogo segue a história de um detetive da cidade de Nova York que se envolve em uma conspiração envolvendo drogas e crime organizado. Max Payne foi elogiado por seu uso inovador da mecânica bullet-time, que permitia aos jogadores diminuir o tempo durante os tiroteios.

Outro sucesso de bilheteria da Remedy é Alan Wake, lançado em 2010. O jogo conta a história de um autor best-seller que viaja para uma pequena cidade chamada Bright Falls para curar seu bloqueio criativo. No entanto, ele logo descobre que seu último romance está se tornando realidade diante de seus olhos. Alan Wake foi aclamado pela crítica por seu enredo envolvente e cenário atmosférico.

Mais recentemente, a Remedy lançou Control em 2019, que rapidamente se tornou um de seus maiores sucessos até agora. Control segue Jesse Faden quando ela se torna diretora do Federal Bureau of Control (FBC) enquanto investiga fenômenos sobrenaturais em sua sede conhecida como "The Oldest House". Ganhou vários prêmios, incluindo Melhor Direção de Arte no The Game Awards 2019.

O que diferencia a Remedy de outras empresas de jogos é seu compromisso em criar mundos imersivos nos quais os jogadores podem se perder por horas a fio. Eles conseguem isso por meio de sua atenção aos detalhes quando se trata de construção de mundo e desenvolvimento de personagens.

Além de desenvolver jogos, a Remedy também fornece serviços de consultoria para outras empresas que buscam melhorar seus próprios processos de desenvolvimento de jogos ou criar novos IPs do zero usando tecnologia proprietária, como o mecanismo Northlight usado no Control ou estúdio de captura de movimento personalizado usado no Quantum Break entre outros.

No geral, se você está procurando uma experiência de jogo inesquecível com visuais impressionantes e narrativa envolvente, não procure mais, Remedy Entertainment!

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Remedy Entertainment

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4.4